четверг, 25 декабря 2014 г.

Лабораторна робота №2
Завдання 1



Наладання однієї картинки на іншу можливе  за допомогою програми Photoshop CS5
Для того щоб накласти артинки одна на одну потрібно знайти катринки  одного розміру. Потім  потрібно завантажити одну картинку в програму після чого виділити все зображення CTRL+ A, а потім копіювати в буфер CTRL +C після чого відкрити інше зображення ввімкнути режим швидкої маски в лівому вікні програми. Потім використовуючи гравдієнт від чорного до білого  Потім вимикаємо режим швидкої маски. Тепер використовуємо операцію вставки із буфера (Редагування - Вклеїти в). Після цього перша картинка зливається з другою. Після цього збережіть зображення.
Завдання 2 

Спочатку потрібно завантажити картинку в програму. А вже потім вибрати лічебу кісточку, щоб прибрати недоліки. Для того щоб прибрати недоліки на картинці потрібко використати лічебну кісточку. Після чого зберегти картинку.
Завдання 3

Спочатку відкриваєм картину на яій потрібно зробити надпис, завантажуємо її до програми.
 Після цього в палітрі Шари створюємо копію шару.  Потрібно за допомогою миші перетягнути поточний шар на кнопку Створити новий шар (даня кнопка знаходится у вікні зліва програми). Використовуючи інструмент текст в лівому вікні програми і встановити курсор у потрібне місце і пишете потрібний текс і встановлюєте потрібні вам параметри. Потім цього заходите в меню Шар на панелі інструментів і обераєте Стиль шару - Параметри наклеювання. У діалоговому вікні що з'явиться обираємо Тиснення - Контур. Потім вибираємо верхній шар і натискаємо клавшу Alt, й натискаємо ліву клавішу миші щоб вказівник знаходився між верхнім і нижнім шаром.
Завдання 4
 Текст що плавиться.
Для того щоб створити текст що плавиться потрібно створити нове зображення з чорним фоном на якому потрібно написати текст білим кольором. Після цього потрібно об'єднати шари (Shift+Ctrl+E). Розмиваємо текст на два пікселі використовуючи для цього Филтр - Размытие - Рфзмытие Гаусса. Використовуємо фільтр соляризація. Для того щоб збільшити контрастність тексту потрібно використати Зображення - Корекція - Автоматична тонова корекція). Використовуємо ефект вітер обираючи вітер зліва Фільтр - Стилізація  - Вітер). Після цього потрібно повернути зображення ,Зображення - Поворот холста - 90 градусів. Знову використовуємо фільтр вітер і повертаємо зображення на 90 градусів і так само до тих пір доки зображення не повернеться у вихідне положення. Після цього використовуємо ефект краї що світяться - границі (Фільтр - Стилізація - Стилізація края) . Зберігаємо зображення.
Завдання 5

Створення ефекту капельки за допомогою програми Photoshop CS5
Для того, щоб створити каплі необхідно обрати картинку. Після цього завантажити картинку в  програму. Далі потрібно встановити новий шар (Шар - Новий). Встановлюємо кольори за замовленням - чорний та білий. Використовуємо потім  фільтр - рендерінг - хмари. Потім знадобиться фільтр стилізація - виділення країв. Вибиріть пункт Корекція - Автоконтраст з меню зображення. Далі використовуємо фільтр - гіпс. Змінюючи параметри вибираємо вигляд капель на склі. Для того шоб каплі набули об'ємного вигляду обираємо Різкізть - Контрастна різкість з параметрами. Виділяємо чарівною паличкою чорний фон і видаляємо його (клавіша del). Після цього знімаємо виділення (Сtrl + D). Зберігаємо зображення.
Завдання 6


Перетворення картинки у картинку яка намальовану олівцем.
Для того щоб створити мальований малюнок для початку потрібко завантажити картинку. Потім  скопіювати фотографію на новий шар (Ctrl+J). Далі потрібно використати інструмент з меню зображення - коректування - криві. Потім використати яркість - контраст і збільшити обидва параметри (Изображение - корекция - яркость, контрастность). Далі використовує фільтр - різкість - контурна різкість.  Потрібно перетворити зображення в чорно-білий фон (Изображение - режим - чорно-белый). Далі використовуємо фільтр - штрихи - обводка і приміняємо потрібні ефекти. За тим зберігаємо зображення.


понедельник, 22 декабря 2014 г.

Лабораторна робота №1
Впарва 1






Для того щоб змінити картинку я користувалася різними фотошопами. Завантажувала картинку в фотошоп і змінювала її, приміняючи різні функції.. Такі фотошопи я
використовувала для зміни
картинки http://fotograma.ru/, http://fotostars.net/, http://pho.to/, http://www.fanstudio.ru/index.php,
http://www.fotor.com/ru/, http://xvatit.com/photoredaktor/. Всі фотошопи зручні й зрозумілі для роботи.
Вправа 2
Для того щоб зобразити прямокутники потрібно використати графічний редактор Paint. Спочатку потрібно намалювати один прямокутник, а інші прямокутники зобразити копіруючи перший. За тим в кожному прямокутнику потрібно проставити нумерацію, а потім зафарбувати прямокутники в різні кольори, при цьому використавши палітру кольорів. Зображення зберегти.

Для на малювання цього зображення я використала графічний редактор Paint, відкривши програму потрібно знайти панель інструментів. На панелі інструментів  спочатку потрібно використати такі інструменти округлий прямокутник,еліпс, многокутник та прямокутник, я намалювала 12 різних фігур, потім я зобразила лінії, користуючись інструментом лінія та крива. За допоогою інструменту кисть я обрела пять фігур, та за допомогою олівця підписала обаведені фігури. Для того шоб зафарбувати фон зовтим коліром я використала інструмент заливка, та палітра кольорів. Також можна користуватися таким інструментом як розпилювач.  Програма зручна, в ній легко працювати.
Завдання 2


Для створення малюнку потрібно використати графічний редактор Paint.
Для створення будинку я спочатку скористалась квадратом, для того щоб намалювати основу. Потім я використала прямі лінії для того щоб намалювати дах, димар. За тим я використала квадра для того, щоб намалювати вікно і пряму лінію для віконної рами. Для того щоб намалювати двері я використала квадрат. При розфарбуванні малюнка я використовувала заливку і палітру кольорів, а саме для основи будинку я використала помаранчевий колір, для даху коричневий, для димаря зелений. Вікно я зафарбувала в жовтий колір, а двері в сірий.
Для створення корабля я використовувала прямі лінії а також многокутники. Спочатку я намалювала основу корабля а за тим вітрила. Для розфарбування корабля я використовувала заливку, і палітру кольорів. А саме червоним кольором я зафарбувала основу корабля, а вітрила корабля я зафарбувала в синій, жовтий і березовий кольорі.
Для створення квітки мені знадобились тільки прямі лінії. За допомогою прямих ліній я зобразила спочатку стебло квітки,  потім листки, за тим  пелюстки квітки. Для зафарбування квітки я використовувала заливку та палітру кольорів. Для  того щоб зафарбувати листки квітки мені знадобився зелений колір, а щоб зафарбувати пелюстки мені знадобився червоний колір.
Завдання 3

Для того щоб змінити картинку потрібно скористатися графічним редактором Paint. Спочатку я повернула їжачка в іншу сторону. За тим намалювала сонечко, квіти і гриби.  Потім розділила картинку навпіл і за допомогою інструменту заливка, я залила верхню частину синім коліком, нижню зеленим. 
  Лабораторна робота №0

1.Введення малих літер.
1.                Клавіші основної позиції
оаоаао оаоаао оааоао оааоао оаоаао оааоао оаоаоа
оллоол лоолло олоолл лололо лоолол оллолл лолоол
ваавав ававав вавваа аававв вавава ваваав аваавво
влавол овалав вловла аловал алвало лалаво ловила
вал лава овал олово овва лов ава
ідфжід дфжіфж жіфжді ждіжіф дфжжіф ідфжді
джжджд ждджжд дждджж жджджд ііфіфі іфіффі фіфііф
вода  жало дід ложа від фал діжа лід фіал діловод адажіо ліва фара вдова віл діло фалда вада відвал діва оліфа
2.                                                                 Клавіша вказівних пальців.
пррпрр пррппр ппрррп рпппрп рпрпрр рпрппп рпрпрр
праорп апроао аорпар рпаопр праопа паороа рапроп
прапор пора пара ропа порпа апор арап опара
лорд форд пожар форвард дора рало допр порада

кеекее кеекке ккееек екккек екекее екекек ккекее
гнггнн ггнгнг ннгнгг нгннгн гнгнгг гнгннг нгннгг
ген гангрена кран рено перо гангрена  кора крона грак корона вагон перон крап гора кіно право вена піна вона капрон

имиимм иимими ммииим имммим имимии имимми миммии
ььтьтт ььтььт ььттьт тьттьт ьтьтьь ьтьтть тьттьь
мить тара митра отаман мина кат рать трап трон гетьман пень отара примара геть крот метро романтика математика мета кінь тальк гладь фант жанр платок жарити плакати
3.                                                                 Клавіші середніх та підмізинних пальців.
щшщщшш щщшщшщ шшщщщш щшшшщш щшщшщщ щшщшшш щшщшщщ
цуццуц ууцууц ууцууц уцццуц уцуцуу уцуццц уцуцуу
щуп цукат шум праща шпага кущі шушон прицеп цирк шурф пушок шарж журавель щука шафа фальцет пушка парашут
ююбюбб ююбююб ююббюб бюббюб юбюбюю юббюбб юбюбюю
чсчссч ссчссч ссччсч чсссчс чччсчс счсччч счсчсс
бювер честь ключ трюк бюст кювер скаут флюгер трюм бюро тюк собор юрист буси бурса саван кісточка буран бюргер брют курс скачка булат черга
4.                                                                 Клавіші мізинців
яяйяйя ййяййя ййяяйя яйййяй яяйяйй йяйяяя йяйяйй
хзххзз ххзхзх ззхххз хзззхз хзхзхх хзхззз хзхзхх
ятаган заяць хата зебра зайда йота язик зять хазар йогурт явір базар йорж зябра ягташ зябра йога хліб
фжжфжф жффжфж жфжффж фжфжфф фжфжфж жфжжфж жфжфжж
єї..єєї  ї.єєїї .єєїї .є.їє. їє..її є.їє.є єїє.ї.
феєрія. їжа жовтий євро. фейлетон життєлюб єралаш… їжак ємність. Феєрверк єфрейтор… журнал їхати файл.
2. Введення великий літер та розділових знаків.
1. Введення великих літер.
ОПЛЧПР ПЧСВПР ВОНІНВ ГСЯЖСІ РМЖОЗК ОВЄУПН ДПБТЇУ ТПЕСОІ ЙНПЕНБ ВАЄНВР
ЛНЮГТК ВФЖПАБ ВГОДЗВ ГНКДСЗ АПСЄЇВ НФАСОЄ ПУЧКІЗ МВСВБЇ ВМИМЧС ТЕЦЄЗН ВТИЕПФ ПДНМКА ЛИВРНЗ МДНКЗО СПБРЖЧ
 СИСТЕМА КЛАВІАТУРА СИСТЕМНИЙ БЛОК МАТЕРИНСЬКА ПЛАТА УКРАЇНСЬКА МОВА ГРАФІЧНИЙ ПЛАНШЕТ СКАНЕР МОНІТР МАНІПУЛЯТОР ЗАДАЧА ІНФОРМАТИКА
2. Введення розділових знаків і символів.
!””!!” !”!!”” !”!”!! “”!”!” “”!””! !”!”!” !”!”!!
;№№; ;;;; ;№№;;;;;;№ №№;;;;;№№; ;;№№;
%:%%:: %%:%:: :%%:%:%: %:%:%% %:::%% :%:%:% ::%%%::
?*??*?  *?*??*  **??*?  *??**?  ?*??**  *?*??*  ?**?*?
))())( (()(() ()())) (()))(  )()(()  )(()()  ()(()(
++_+_ _  +_ _+_ _  _++_+_  ++_++_  _++_+_   +_+_++  _+_++_
,/,,/,  //,,/,  ,,/,//  /,/,,/  /,,//,  ,,/,/,  //,//,
вода! вода! вода! вода! вода!! вода”” вода!” вода!” вода!!
файл№; файл№№ файл;; файл№; файл;№ файл;; файл№№ файл;; файл№;
поле%: поле%% поле:: поле%% поле:% поле:: поле:% поле%: поле%: поле%%
мета?* мета?? мета*? мета*? мета*? мета?* мета** мета?? мета*? мета*?
диск)) диск() диск)( диск(( диск)( диск() диск() диск() диск)) диск((
байт++ байт_+ байт_ _ байт+_ байт_+ байт_ _ байт_+ байт+_ байт+_ байт++
біт,/  біт,,  біт/,  біт//  біт,,  біт/,  біт,,  біт/,  біт//  біт/,
3. Введення символів різних алфавітів, редагування тексту.
Введення зв’язного тексту з використанням символів різних алфавітів
Натиснення клавіші Enter (англ.enter – увійти) призводить до виконання певної команди. Наприклад, в текстових редакторах – завершення одного абзацу і перехід на новий.
На клавіатурі можуть бути розміщені дві клавіші Enter.
Над додатковою цифрою групою клавіш розміщені світлові індикатори включення режимів роботи – Num Lock, Scroll Lock та Caps Lock.
Клавіша Delete (англ. delete – витирати, знищувати) використовується для знищення виділеного об’єкту. При роботі з текстом натиснення клавіші знищує символ справа від курсору.
Клавіша Insert (англ. insert - вставка) перемикає режими вставки та зміни у різних програмах, що використовують редагування тексту.
1)    Редагування тексту
Натиснення клавіші Ennter (англ.Enter – увійти) приз водить до виконаання пеної команд и.
Наприклад,
в текст овиих редакторах – завертшення однкого абзцу і перехід на нвий.
На клавітурі можть бути розміщено двіі клавіші Enter.
Над додатковоою цифровою групою кліавіш розміщенно світлові індикатори включення режимів
роботи – Num Lock, Scroll Lock та Caps Lock.
Клавіша Deleеte (англ. delete – витирати, знищуватти) використовуїться для знисчення виділеного
об’єкту. При роботі
з текстом натисненя клавіші знищує символ справа  курсору.
Клавіша Insert (англ. insert - вставка) перемикаї режми вставки та зміни у різних програмах, що використовують редагуваня тексту.



 Для того щоб набрати тренувальні вправи потрібно скористатися 
Microsoft Office , і також потрібна клавіатура. Для введення тексту та чисел з клавіатури слід правильно розмістити пальці рук. Для того щоб швидко набрати текс потрібно правиль поставити пальці рук.
Лівий вказівний палець - натискає літери К,Е,А,П,М,И та цифри 4,5.
Правий вказівний палець - натискає літери Н,Г,Р,О,Т,Ь та цифри 6,7.
Середній лівий палець - натискає літери У,В,С та цифру 3.
Середній правий палець - натискає літери  Ш,Л,Б та цифру 8.
Безіменний лівий палець - натискає літери Ц,І,Ч та цифру 2.
Безіменний правий палець -  натискає літери Щ,Д,Ю та цифру 9.
Мізинець лівий палець - натискає літери Й,Ф,Я та цифру 1.
Мізинець правий палець -  натискає літери З,Х,Ї,Ж,Є та цифру 0, та символи -, =,крапка
Великі пальці натичкають клавішу пропуск. Так швидко й зручно друкувати.



воскресенье, 21 декабря 2014 г.

Лабораторна робота №5
Створення анімації за допомогою програм EasyGIF Animator та Cаmtasia Studio  
Що створити анімцію потрібно скористатися  програмою EasyGIF Animator, в самій програмі ми малюємо різні зображення, і зберігаємо кожну картинку окремо. Після того як намалювали картинки ми знову їх завантажуємо в цю програму, встановлюємо час, з якою швидістю повинна рухатися анімація. Час можна встановлювати як на всі зразу, так і на кожну окемо. Після того як встановили час ми запускаємо анімацію і переглядаємо її. За тим анімацію зберігаємо. Щоб записати голос на анімацію, потрібно використати програму Cаmtasia Studio, в якій спочатку ми анімацію знімаємо на відео з екрана, а вже потім завантажуємо в програму і записуємо голос, накладаємо на відео, і зберігаємо анімацію.


Для стровення аніованого логотипу групи я скористалася програмою  EasyGIF Animator. Спочатку потрібно в програмі намалювати малюнки, потім зберигти їх кожну окремо. Потім знову загрузити в програму  EasyGIF Animator встановити час зміни картинок, та зберегти. Анімований логотип групи готовий.



Лабораторна робота №4
Презентація на тему: "Професії дитячого садка", презинтація зроблена Мелещенко Анною студентки 45 ДФА групи.
Для створення призентації були використані програми Power Point  та ComtasiaStudio.

Для того щоб створити презинтацію, спочатку потрібно вибрати тему, на яку робить презинтацію. Після вибору теми відкриваємо програму Power Point  і перше що робимо вставляємо слайд, для того щоб того щоб зявився слайд ми заходими в Вставку і вибираємо Создать новий слайд. Потім обираємо фон для презинтації, для цього виконуємо такі функції Дизайн і обираємо шаблон слайда, фон слайда можна замінити виконавши такі функції Формат - Стили фона. Потім вставляемо текст на слайд. Також на слайд можна добавляти картинки Вставка - Рисунок, і вибираємо потрібну картинку  і вставляємо його на слайд. 
Для того щоб записати голос я зняла презинтацію у програмі ComtasiaStudio, спочатку презинтацію потрібно зняти з екрана, потім завантажити в програму і записати голос після того відео зберегти.
Лабораторна робота №3
Для створення казки була використана програма Camtasia Studio.
Щоб створити казку спочатку потрібно обрати казку, потім знайти картинки до казки.
За тим відкрити програму, у програму завантажити картинки. Потім перетягнути картинки на полосу відео, в такому порядку в якому вони повині перемикатися  одна за одною. Потім кожній картинкі можна надати ефект, вибравши потрібний ефект, перетягнути його на потрібну картинку. Ефект не можна поставити зразу на всі картинки, на кожну картинку потрібно ставити ефект окремо. Потім можна проглянути казку, а вже потім записата голос. Після того як записали голос, потрібно звук перетягнуть на полосу яка знахлдиться вище від самої відео казки, наклавши голос, потрібно переглянути відео і його зберешти.
Програма дуже зручна, цікава, в цій програмі можна записувати як з екрата, так і безпосередньо відео можна створити в самій програмі. Також за допомогою рограми можна записати голос, можна накласти різні мелодії. Меня дуже сподобалося користуватися цією програмою.